
使用内部类的方式实现多线程
这并不是一种新的实现线程的方式,只是另外的一种写法。比如有些情况我们的线程就想执行一次,以后就用不到了。那么像上面两种方式都还要再定义一个类,显得比较麻烦,我们就可以通过匿名内部类的方式来实现。使用内部类实现依然有两种,分别是继承Thread类和实现Runnable接口。代码如下:package com.hy.thread.t3; public class&...
这并不是一种新的实现线程的方式,只是另外的一种写法。比如有些情况我们的线程就想执行一次,以后就用不到了。那么像上面两种方式都还要再定义一个类,显得比较麻烦,我们就可以通过匿名内部类的方式来实现。使用内部类实现依然有两种,分别是继承Thread类和实现Runnable接口。代码如下:package com.hy.thread.t3; public class&...
实现Runnable接口也是一种常见的创建线程的方式。使用接口的方式可以让我们的程序降低耦合度。Runnable接口中仅仅定义了一个方法,就是run。我们来看一下Runnable接口的代码。package java.lang; @FunctionalInterface public interface Runnable { public abstract void run(...
万物皆对象,那么线程也是对象,对象就应该能够抽取其公共特性封装成为类,使用类可以实例化多个对象,那么实现线程的第一种方式就是继承Thread类的方式。继承Thread类是最简单的一种实现线程的方式,通过jdk给我们提供的Thread类,重写Thread类的run方法即可,那么当线程启动的时候,就会执行run方法体的内容。代码如下:package com.hy...
多线程的形式上实现方式主要有两种,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口。本质上实现方式都是来实现线程任务,然后启动线程执行线程任务(这里的线程任务实际上就是run方法)。这里所说的6种,实际上都是在以上两种的基础上的一些变形。
线程安全同步代码块同步方法死锁问题
线程的优先级线程休眠线程让步线程插队
线程的run()方法正常执行完毕或者线程抛出一个未捕获的异常(Exception)、错误(Error),线程就进入死亡状态。一旦进入死亡状态,线程将不再拥有运行的资格,也不能再转换到其他状态。
一个正在执行的线程在某些特殊情况下,如执行耗时的输入/输出操作时,会放弃CPU 的使用权,进入阻塞状态。线程进入阻塞状态后,就不能进入排队队列。只有当引起阻塞的原因被消除后,线程才可以转入就绪状态。下面就列举一下线程由运行状态转换成阻塞状态的原因,以及如何从阻塞状态转换成就绪状态。当线程试图获取某个对象的同步锁时,如果该...
如果处于就绪状态的线程获得了 CPU 的使用权,开始执行run()方法中的线程执行体,则该线程处于运行状态。当一个线程启动后,它不可能一直处于运行状态(除非它的线程执行体足够短,瞬间就结束了),当使用完系统分配的时间后,系统就会剥夺该线程占用的 CPU 资源,让其他线程获得执行的机会。需要注意的是,只有处于就绪状态的线程才可能转换到...