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对象

(一)应用分层
Java编程

(一)应用分层

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【推荐】图中默认上层依赖于下层,箭头关系表示可直接依赖,如:开放接口层可以依赖于Web 层,也可以直接依赖于 Service 层,依此类推:开放接口层:可直接封装 Service 方法暴露成 RPC 接口; 通过 Web 封装成 http 接口; 进行网关安全控制、 流量控制等。终端显示层:各个端的模板渲染并执行显示的层。 当前主要是 velocity 渲染, JS 渲染...

(一)异常处理
Java编程

(一)异常处理

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1. 【强制】 Java 类库中定义的可以通过预检查方式规避的 RuntimeException 异常不应该通过catch 的方式来处理,比如: NullPointerException, IndexOutOfBoundsException 等等。说明: 无法通过预检查的异常除外,比如,在解析字符串形式的数字时,不得不通过 catchNumberFormatException 来实现。正例: if (obj != null) {...}反例: try ...

(六)并发处理
Java编程

(六)并发处理

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1. 【强制】 获取单例对象需要保证线程安全,其中的方法也要保证线程安全。说明: 资源驱动类、工具类、 单例工厂类都需要注意。2. 【强制】创建线程或线程池时请指定有意义的线程名称,方便出错时回溯。正例:public class TimerTaskThread extends Thread { public TimerTaskThread() { super.setName(&...

(五)集合处理
Java编程

(五)集合处理

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1. 【强制】 关于 hashCode 和 equals 的处理,遵循如下规则:1) 只要重写 equals,就必须重写 hashCode。2) 因为 Set 存储的是不重复的对象,依据 hashCode 和 equals 进行判断,所以 Set 存储的对象必须重写这两个方法。3) 如果自定义对象作为 Map 的键,那么必须重写 hashCode 和 equals。说明: String 重写了 hashCode 和 equals 方法...

(四)OOP 规约
Java编程

(四)OOP 规约

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1. 【强制】避免通过一个类的对象引用访问此类的静态变量或静态方法,无谓增加编译器解析成本,直接用类名来访问即可。2. 【强制】所有的覆写方法,必须加@Override 注解。说明: getObject()与 get0bject()的问题。一个是字母的 O,一个是数字的 0,加@Override可以准确判断是否覆盖成功。另外,如果在抽象类中对方法签名进行修改,其实现类...

javascript前台页面把数组array转换为json对象
javascript

javascript前台页面把数组array转换为json对象

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把数组转换成json对象,用到了一个开源基于jquery的插件,其官方网站为:http://www.json.org/,目前使用的最新版本是2.4.0 把数组转换成json对象的示例代码如下:var jsonArray1 = new Object(,2); jsonArray1.name = 'coding'; jsonArray1.value = 1; var jsonArray2 = n...