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(二)常量定义

1. 【强制】不允许任何魔法值(即未经预先定义的常量) 直接出现在代码中。

反例: 

String key = "Id#taobao_" + tradeId;

cache.put(key, value);

2. 【强制】 在 long 或者 Long 赋值时, 数值后使用大写的 L,不能是小写的 l,小写容易跟数字

1 混淆,造成误解。

说明: Long a = 2l; 写的是数字的 21,还是 Long 型的 2?

3. 【推荐】不要使用一个常量类维护所有常量, 要按常量功能进行归类,分开维护。

说明: 大而全的常量类, 杂乱无章, 使用查找功能才能定位到修改的常量,不利于理解和维护。

正例: 缓存相关常量放在类 CacheConsts 下; 系统配置相关常量放在类 ConfigConsts 下。

4. 【推荐】常量的复用层次有五层:跨应用共享常量、应用内共享常量、子工程内共享常量、包

内共享常量、类内共享常量。

1) 跨应用共享常量:放置在二方库中,通常是 client.jar 中的 constant 目录下。

2) 应用内共享常量:放置在一方库中, 通常是子模块中的 constant 目录下。

反例: 易懂变量也要统一定义成应用内共享常量,两位攻城师在两个类中分别定义了表示

“是”的变量:

类 A 中: public static final String YES = "yes";

类 B 中: public static final String YES = "y";

A.YES.equals(B.YES),预期是 true,但实际返回为 false,导致线上问题。

3) 子工程内部共享常量:即在当前子工程的 constant 目录下。

4) 包内共享常量:即在当前包下单独的 constant 目录下。

5) 类内共享常量:直接在类内部 private static final 定义。

5. 【推荐】 如果变量值仅在一个固定范围内变化用 enum 类型来定义。

说明: 如果存在名称之外的延伸属性应使用 enum 类型,下面正例中的数字就是延伸信息,表

示一年中的第几个季节。

正例:

public enum SeasonEnum {

SPRING(1), SUMMER(2), AUTUMN(3), WINTER(4);

private int seq;

SeasonEnum(int seq){

this.seq = seq;

}

}


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