带返回值的线程
我们发现上面提到的不管是继承Thread类还是实现Runnable接口,发现有两个问题,第一个是无法抛出更多的异常,第二个是线程执行完毕之后并无法获得线程的返回值。那么下面的这种实现方式就可以完成我们的需求。这种方...
定时器
定时器可以说是一种基于线程的一个工具类。可以定时的来执行某个任务。比如要在凌晨的时候汇总一些数据,比如要每隔10分钟抓取一次某个网站上的数据等等,总之计时器无处不在。我们一般将需要定时完成的任务称之为计...
使用内部类的方式实现多线程
这并不是一种新的实现线程的方式,只是另外的一种写法。比如有些情况我们的线程就想执行一次,以后就用不到了。那么像上面两种方式都还要再定义一个类,显得比较麻烦,我们就可以通过匿名内部类的方式来实现。使用内...
通过实现Runnable接口实现多线程
实现Runnable接口也是一种常见的创建线程的方式。使用接口的方式可以让我们的程序降低耦合度。Runnable接口中仅仅定义了一个方法,就是run。我们来看一下Runnable接口的代码。package java.lang; @FunctionalI...
通过继承Thread类实现多线程
万物皆对象,那么线程也是对象,对象就应该能够抽取其公共特性封装成为类,使用类可以实例化多个对象,那么实现线程的第一种方式就是继承Thread类的方式。继承Thread类是最简单的一种实现线程的方式,通过jdk给我们...
多线程的6种实现方式
多线程的形式上实现方式主要有两种,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口。本质上实现方式都是来实现线程任务,然后启动线程执行线程任务(这里的线程任务实际上就是run方法)。这里所说的6种,实际上都是在...
多线程同步
线程安全同步代码块同步方法死锁问题
线程的调度
线程的优先级线程休眠线程让步线程插队
线程状态转换图
死亡状态(Terminated)
线程的run()方法正常执行完毕或者线程抛出一个未捕获的异常(Exception)、错误(Error),线程就进入死亡状态。一旦进入死亡状态,线程将不再拥有运行的资格,也不能再转换到其他状态。