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throws关键字

throws关键字

在前面学习的例中,由于调用的是自己写的divide()方法,因此很清楚该方法可能会发生异常。试想一下,如果去调用一个别人写的方法时,是否能知道别人写的方法是否会有异常呢? 这是很难做出判断的。针对这种情况,Java...

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try…catch和finally

try…catch和finally

上面的例子中,由于发生了异常,程序立即终止,无法继续向下执行。为了解决这样的问题,Java中提供了一种对异常进行处理的方式———异常捕获。异常捕获通常使用try…catch语句,具体语法格式如下:try{ //程序代码块 }...

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什么是异常

什么是异常

尽管人人希望自己身体健康,处理的事情都能顺利进行,但在实际生活中总会遇到各种状况,比如感冒发烧,工作时电脑蓝屏、死机等。同样在程序运行的过程中,也会发生各种非正常状况,比如程序运行时磁盘空间不足,网络...

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Object类

Object类

在JDK中提供了一个Object类,它是所有类的父类,即每个类都直接或间接继承自该类。先来看一个例子。//定义Animal 类 class Animal {     // 定义动物叫的方法  &nb...

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对象的类型转换

对象的类型转换

在多态的学习中,涉及到将子类对象当作父类类型使用的情况,例如下面两行代码:Animal an1=new Cat(); //将Cat 对象当作Animal 类型来使用 Animal an2=new Dog(); //将Dog...

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多态概述

多态概述

在设计一个方法时,通常希望该方法具备一定的通用性。例如要实现一个动物叫的方法,由于每种动物的叫声是不同的,因此可以在方法中接收一个动物类型的参数,当传入猫类对象时就发出猫类的叫声,传入犬类对象时就发出...

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接口

接口

如果一个抽象类中的所有方法都是抽象的,则可以将这个类用另外一种方式来定义,即接口。在定义接口时,需要使用interface关键字来声明,具体示例如下:interface Animal {     int&n...

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抽象类

抽象类

当定义一个类时,常常需要定义一些方法来描述该类的行为特征,但有时这些方法的实现方式是无法确定的。例如前面在定义Animal类时,shout()方法用于表示动物的叫声,但是针对不同的动物,叫声也是不同的,因此在shout...

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final关键字修饰变量

final关键字修饰变量

Java中被final修饰的变量为常量,它只能被赋值一次,也就是说final修饰的变量一旦被赋值,其值不能改变。如果再次对该变量进行赋值,则程序会在编译时报错。public class Example {   &nb...

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final关键字修饰方法

final关键字修饰方法

当一个类的方法被final关键字修饰后,这个类的子类将不能重写该方法。// 定义动物类 class Animal {         public final void shout()&...

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